第二天上午九点多,林渊醒来洗漱一番,随便吃了点之后便上线游戏了。
    玄甲军虽然昨夜很晚才休息,可现在这个时间也早已醒来,甚至于训练热身都做了一轮了。
    林渊上线后第一时间找到了墨启,“墨统领,将士们状态如何,是否可以行军。”
    “完全没有问题,所有士兵和坐骑皆是状态良好,随时可以出发!”
    “那好,让士兵们立刻准备,就按照昨晚制定好的方案行军。”
    “是!”
    ......
    接下去一个星期之内,林渊率领着玄甲军奔走在南域的各个战场之中。
    辗转多个战场,收获颇丰,不过损失也是极大的。
    一个星期时间,玄甲军一共参与了三个战场的战斗。
    虽然三个战场最后都胜利了,可玄甲军的人数也从2500锐减到了仅剩一千出头。
    倒不是所有玄甲军都阵亡了,有七成是身受重伤无法继续参战,回到九黎城中休养,三成是真正死亡。
    不过即便如此,这个死亡率已经是一个很恐怖的数字了。
    一千多的人数减少,三成的死亡率,这也代表着有近五百人在两处战场死亡。
    造成如此大的死伤,完全是林渊参与的这三个战场中有一个战场出现了大变故。
    玄甲军一路向北的第三战是一处小型战场。
    可是战斗双方的部落都是将忍之一字发挥到极限的部落,打到最后硬是出现了七八件法宝在战场中激斗。
    甚至两个部落的最强者等级都达到了60级以上。
    这些配置,完全可以比的上中型部落的标准了,只能说双方都太能忍了。
    不过也幸好双方都隐藏了实力,不是一个老银币,一个傻白甜。
    否则玄甲军就不是三成阵亡率那么简单了,而是全员除了在九黎城养伤之外的人,都得阵亡在那里。
    好在战争过程虽然困难,最后的收益却是极佳。
    三个战场,林渊直接凑齐了一套50级史诗装备,其中大部分是第三个战场贡献的,只可惜目前处于能看不能用的阶段。
    除了装备的收获之外,他还收获了一些丹药,服用之后一共给他增加了170点攻击属性,210点防御属性以及1500点血量与灵力值。
    相比于凑齐了一套暂时不能穿的史诗级装备,这些永久的属性收益才是更值得开心的事情。
    毕竟装备总有更新换代的时候,而这些属性却永远不会消失。
    装备有了,属性增加了,那技能方面自然也不会落下。
    三处战场,进入宝库后林渊一共选出了两个技能。
    大地庇佑lv1:汲取大地的力量,进入1秒钟无敌状态,消耗1000点灵力值,冷却10分钟
    ps:此技能只能在大地之上使用,双脚离开大地,此技能进入无法使用状态
    弱点侦测lv1:更容易发现敌人弱点触发暴击,暴击+100
    两个技能,一个被动技能,一个防御技能,都是经过林渊精挑细选的。
    大地庇佑能够无敌一秒,只要把控好时机,这一秒钟可以说完全能够改变战局。
    技能唯一的缺陷就在于只能在地面使用,一旦脱离地面技能就废了,只能说是美中不足吧。
    弱点侦测这个技能就更不要说了,被动型技能,所有技能中最珍贵的。
    毕竟这个技能不需要消耗灵力释放,时刻触发,没有任何冷却时间。
    而且加的属性还是暴击属性,很大程度上弥补了林渊暴击属性的不足。
    要知道他现在唯一能够增加暴击属性的只有武器碎石剑,现在弱点侦测这个技能一学会,直接就相当于半件碎石剑的暴击加成还要多。
    并且这个技能才1级,等到技能等级升上去,属性肯定会更好。
    不过这段时间最让林渊开心的事情还是要数法宝的锻造成功。
    一个星期时间,他自然是抽空回了九黎城一趟,将烈焰之核交予炼器阁打造法宝。
    至于剩下的锻造材料,则是直接花灵币向炼器阁购买。
    打造法宝,只要主材料到位了,剩下的材料其实就容易搞定了。
    而就在昨天,林渊成功从炼器阁拿到了法宝,烈焰铃铛。
    这件法宝的成功锻造让他重新回到了实力榜榜首。
    烈焰铃铛
    品质:黄阶下品
    属性:攻击属性+30%,火属性伤害+60%
    法宝技能1:淬火,使用后令范围内所有友军的攻击都转为火属性伤害,每秒消耗100灵力值,每多出一个友军单位,消耗灵力值增加100
    ps:法宝可任意调节是否为友军增添淬火效果,如果范围内有百名友军,可任意选择目标添加淬火效果,亦可不添加
    法宝技能2:极度高温,使得范围区域内温度急剧升高,火属性伤害+50%,冰、水属性伤害减少30%,根据施展范围,每秒消耗1001000灵力值
    灵力存储:100000/100000
    简介:充斥着烈焰之力的铃铛,有着改变战场的威力。
    这件法宝对林渊而言可以说有着很大的增幅。
    虽然没有什么伤害性法宝技能,可对火属性伤害的增加是十分强大的。
    极度高温施展之后,再加上法宝本身的加成,可以直接将火属性伤害增幅1.1倍。
    林渊虽然没有什么火属性技能,自身的功法也不是火属性,但有法宝技能淬火的加持,自身灵力属性不符算不上什么难题。
    但要说最让他惊喜的,那还是要数灵力存储功能。
    这是所有法宝都具备的一个功能。
    平日里无事之事玩家可以将灵力注入到法宝之内,战斗之时法宝会优先消耗存储的灵力。
    如此一来,玩家并不会因为法宝的出现而导致极度缺少灵力的状况出现。
    当然了,如果战斗持续的时间很久,那该缺少灵力还是会少的。
    就好比林渊的这个烈焰铃铛,两个法宝技能同时使用,灵力值消耗将达到200点每秒。
    十万灵力值储存看似很多,但全部消耗殆尽也不过持续500秒,八分多钟。
    就现阶段而言,法宝在玩家手中只能用于短时间战斗,时间长了还真没有玩家撑得住。
    不过随着游戏时间的推进,玩家的灵力值也会增长,不会原地踏步。
    并且法宝的灵力储存上限也会根据法宝品级有所提升。
    因此灵力值不够的问题只能是暂时性的,并不会一直伴随着玩家。
    ......

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