【提示,沙之试炼地关卡50挑战成功,获得奖励天赋沙漠行者。】
    伴随着隐隐约约的提示,沙尘暴那可怕的牵扯力瞬间消失,一并消散的还有眼前肆虐的风沙。
    一直埋着头,全力抵御风暴的莫鱼,感觉笼罩在头顶的压力陡然一轻,全身也变得轻松许多。
    这个时候,他终于能睁开眼,看清周围的环境。
    沙漠已经消失不见,此刻他正站在沙之试炼地前。
    高塔一般的沙之试炼地,在西垂的斜阳下映照下一道细长的阴影,将莫鱼笼罩在其中。
    原来,不知不觉间,他已经回到了领地。
    沙之试炼地目前五阶,对应的层数也只有50层,全部通关后自然也就被传送回原来进入的位置。
    莫鱼没急着查看收获的奖励,而是感知了一下战争之门中的情况。
    还好,土甲蚁巢塔安稳无恙。
    召唤出蚁后,圆滚滚的土甲蚁女皇出现在身侧,熟悉的声音在莫鱼耳旁响起。
    “主人,有什么吩咐?”
    “没事,你去忙吧1
    “好1
    蚁后叫出两只岩甲军蚁,扛着它往图书馆的方向去了。
    土甲蚁巢塔确实是一座非常特殊的防御塔,而蚁后,也是其中极其特殊的一个单位。
    它具备着出色的成长性,不仅仅是日益增长的精神力,其还具备着学习成长的能力。
    所以莫鱼给蚁后开辟了图书馆的权限,让其时常可以到那边去进修。
    可惜其他的蚁兵,就只是普普通通的召唤生物。
    从召唤出来的那一刻,实力和思维都已固定,不会再发生任何变化。
    确认土甲蚁巢塔完好无损后,莫鱼心底松了一口气。
    毕竟看着其被卷入沙漠龙卷之中,多少还是有些担心,好在没事。
    “最后一关好像出天赋了?”莫鱼这才想起刚刚的挑战提示。
    打开领主面板,果然,在塔之子天赋之下,多出了一项新的天赋能力。
    【沙漠行者】:当你处于沙漠地形中时,战斗力会小幅增强,且移动速度不会收到地形影响,受到流沙、沙暴等环境灾害影响削弱80%。
    这确实是一项天赋,但并不是如同塔之子那样的领主天赋。
    其效力,只作用于莫鱼自身,算是个人天赋。
    主要是增强沙漠地形中的战斗力,并减少沙漠地形的环境影响。
    并不算多强,适用范围太小,也没什么开发潜力。
    如果他所在的地方是一片沙漠,且自身是个冒险者,这个天赋或许还能发挥不错的效力。
    可并不是,莫鱼现在的领地,位于丰沃的草原边缘,同沙漠根本不沾边。
    所以这项天赋,基本不会有什么用武之地。
    不过,都白嫖了,还有什么可说的,至少有总比没有强。
    将来若是落入沙漠地形中,这个天赋至少能让他获得如鱼得水般的从容。
    莫鱼关掉面板,继续查看起自己的挑战奖励。
    沙之试炼地一共50道关卡,其中有小半关卡没有给奖励,所以整个加起来,差不多获得了三十件左右的奖励。
    其中涉及的范围很广,属性点、物品、天赋、兵种……
    价值有高有低,低劣的如黄沙、裹尸布这样的,高级点的也有如沙漠行者天赋、死神守卫雕像这类的。
    很丰富,也不枉费莫鱼耗费了将近大半天的时间去挑战。
    经过简单的清点,他很快整理出自己的挑战奖励。
    属性点共获得四点,体质、敏捷各1点,精神2点,不算多,但至少属于永久性加成。
    积少成多,也能够缓慢稳定提升莫鱼的实力。
    物品方面,获得有沙漠驼铃、沙漠寻宝鼠、黄沙、黑沙金、死神守卫雕像等等。
    刨除黄沙、裹尸布、沙漠防晒布这种没太大意义的,剩下有价值的也不多。
    【沙漠驼铃】:一次性消耗道具,使用后可召唤出一队(10只)沙漠骆驼,使用后消失。
    这种能够召唤小型驼队的沙漠驼铃,出了两个。
    黑沙金,与死亡诅咒之力具备良好相性的珍贵金属,可制作黑暗系和亡灵系装备,不会遭受侵蚀。
    这些材料,相信普尔顿会感兴趣。
    死神守卫雕像,这个不用多说,标准的防御塔转化材料。
    【一袋火棘树种子】:装有100颗火棘树种子的布袋,请放置在阴凉干燥处。
    还有火棘树的种子,这是一种根系发达,生长速度极快的植物。
    可以生长沙漠特色水果火棘果,长期食用,具备增强体质的功能。
    而且火棘树生长的地方,能够促进其他植物的生长。
    如果莫鱼有需要改造荒地,种上一片火棘树,只需要一两年的时间,就能使这片荒地郁然成林。
    【沙漠寻宝鼠】:一次性消耗道具,在沙漠中使用后可召唤出一只寻宝鼠,找寻附近直径千米范围内最高价值物品。
    这玩意儿,怎么说呢。
    确实有用,但限制了个沙漠地形,实用价值基本得减去大半。
    沙漠中,出产好东西的地方可不多,除非是在沙漠城市之中。
    余下还有一些沙漠特色的材料,如风棱石,具备抵御风暴的能力,是沙漠中常见铸造城市城墙的材料之一。
    还有乌戈夜光石,晶莹剔透,色采艳丽,无属性的宝石品种。
    莫鱼简单挑选了一下,留下沙漠寻宝鼠、沙漠驼铃和死神守卫雕像,余下的都扔到了仓库之中。
    领地的仓库经过几次掠夺战,现在的物品种类丰富了许多。
    里面的材料大致被大壮归了个类,分了个等级,不同等级的材料,对应不同身份的人具备支配权限。
    兵种方面,三阶稀有级的利爪木乃伊有十七个,四阶稀有级的黑蝎战士有二十二个,四阶稀有级的沙元素八个,还有两个五阶稀有级的沙巨人。
    这些兵种都是直接发放,而不是以兵种卷轴的形式存在。
    所以,莫鱼也没有将它们转化为防御塔的机会。
    利爪木乃伊全扔到钢铁长城之上,余下的让哥布林传令兵引着,交给了钟寒。
    除此之外,莫鱼还获得了两件沙漠风格的稀有级装备。
    整体的收获,就是这些。      有一些奖励,但要说有多丰厚,其实也不至于,最有价值的可能就是死神守卫雕像和最后获得的沙漠行者天赋。
    其实沙之试炼地,这些乱七八糟的奖励倒在其次,真正有用的是快速提升实力。
    如果不是受限于领主身份,这一波塔冲下来,莫鱼大概率能晋升到五阶。
    而且,沙之试炼地还有一个无法忽视的作用,那就是培养人才。
    这五十道关卡,涉及到方方面面的能力,在通过挑战的过程中,也在无形锻炼挑战者对应的能力。
    只要能够一举突破五十道关卡的挑战者,绝对是领地值得信赖的人才。
    现在沙之试炼地可供200人挑战,容量足够。
    提莫、索尔特……甚至是大壮,都可以进去体验一番,提升实力的同时,顺带锻炼一下能力。
    尤其是提莫、钟寒等几个,等阶现在并不高,借助沙之试炼地,可以迅速将他们等阶提上去。
    至于莫鱼自身,通关之后,沙之试炼地对他就没什么价值可言。
    重复挑战又不能吃到‘经验’,自然也没有再次挑战的必要。
    “一天的时间又过去了啊1莫鱼眺望了一下天边,判断出已经是下午,临近黄昏。
    没想到进去一趟,不知不觉一天时间就没了。
    今天是本周的第六天,不得不说,这周时间是过得真快。
    前几天沉浸在领地的规划建设之中,忙得昏头转向,好在现在一切已经理顺,接下来执行的工作交给大壮那边就行。
    莫鱼这个领主,算是从中解放了出来。
    顺手将沙漠驼铃、沙漠寻宝鼠、死神守卫雕像统统都转化为防御塔。
    忽略掉提示,直接查看起防御塔的属性。
    【铃音塔】(↑↑↑)
    【等阶】:两阶稀有级(0/800)
    【功能】:可散发特殊的铃音,吸引附近的生物过来。
    【属性】:1次/3秒,弹药50,每分钟恢复3,攻击范围100米,占地1格,已绑定领主985211号。
    【特性迷惑】:铃音有极小几率迷惑吸引来的生物,控制其心神。
    【介绍】:叮铃铃,叮铃铃
    ……
    【寻宝塔】(↑↑↑)
    【等阶】:一阶隐藏级(0/200)
    【功能】:可释放出一只具备隐匿能力的寻宝鼠,搜寻最近的高价值宝物。
    【属性】:寻宝鼠(0/1),每次召唤后需间隔一小时,活动范围50米,占地1格,已绑定领主985211号。
    【特性偷窃】:当寻宝鼠发现宝物后,它会尝试将其偷偷带回来。在偷窃过程中,其移动速度翻倍,但会解除隐匿状态。
    【介绍】:这有一个大宝贝!
    ……
    【死神守卫塔】(↑↑↑)
    【等阶】:四阶史诗级(0/40000,史诗级生物灵魂*8,任意魔晶*8)
    【功能】:可召唤干尸,对附近敌人发起攻击。
    【属性】:每秒可召唤1只干尸(一至三阶,持续时间两小时),弹药200,每分钟恢复10,活动范围5000米,占地4格,已绑定领主985211号。
    【特性诅咒】:干尸的攻击中具备诅咒的力量,有几率使目标迅速衰老。
    【特性死神守卫降临】:当干尸死亡时,有50%几率复活,复活后将有30%几率重生为四阶罕见级生物死神守卫投影。每死亡一次,复活几率降低10%,复活为死神守卫投影几率提升10%。
    【介绍】:虽然不能打,但能熬。
    三座防御塔,莫鱼最为关注的是死神守卫塔。
    果然,这座防御塔与原本那一套十二座死神守卫塔不同,缺少了一个复活的组合特性。
    其复活次数,归结到了死神守卫降临之中。
    50%几率复活,每复活一次,几率下降10%。
    而复活出死神守卫投影的几率,却只有30%,两相叠加之下,使得其复活出死神守卫投影的几率并不高。
    远不如那十二座成套的死神守卫塔,组合之后能保持稳定复活出死神守卫投影。
    不过,这座死神守卫塔还是有一点作用。
    那就是能够给那十二座死神守卫塔所召唤出的干尸,增加一次复活次数。
    它们的组合特性复活中所描述的,每多出一座死神守卫塔,干尸最大复活次数+1。
    这儿的死神守卫塔,并不单指具备编号的死神守卫塔,普通的死神守卫塔同样能够触发这个特性,促使复活次数增加。
    这个发现,让莫鱼满意许多。
    至于另外两座塔,沙漠驼铃没能转化出可持续召唤骆驼的防御塔,而是转化成铃音引怪的防御塔。
    东西是好东西,野外好歹有点用,可惜的是范围太小,100米,这么点距离根本没引怪的必要。
    不过这座防御塔还是有一点提升的潜力,强化之后,大范围引怪+控制的辅助效果也还算不错。
    但现在,暂时扔在领地吃灰。
    交由大壮等人,每日持续给它‘练级’。
    而另一座寻宝塔,有点意思,找寻宝贝,寻宝鼠还能将东西给偷回来。
    弊端也是同样的,范围太小,50米。
    这么近的距离,召唤出防御塔太扎眼,已经相当于明抢。
    现阶段唯一的作用,可能就是能够帮助莫鱼迅速辨别眼前物品的价值。
    有一定作用,但不多。
    莫鱼收起三座防御塔,心情不知不觉间畅快许多。
    刚刚沙之试炼地中的紧张情绪在品尝收获的这个过程中,渐渐释放了出来。
    “明天就是这周的最后一天,有些事得做了,不然到下周刷新重置就浪费了1
    “精灵花园这周还没拜访……刷新的兵种因为资源问题也还没有招募……还有,祈愿塔1
    莫鱼一件件数着手头的事情,制定着明天的工作计划。
    这里面最重要的就是祈愿塔,每周一次机会,用好了,对领地的助力极大。
    对于准备进行的愿望,莫鱼的心底已经有了数。
    唯一有些担心的,就是害怕难度会不会有点高。
    不过想到是自己的防御塔,难度遭不住,大不了退出,最多也就是浪费一次祈愿的机会。
    然后招募兵种的资源方面,经过一整天的采集,资源积累了不少。
    在控制建筑建造的情况下,勉强能够招募出近半的兵种,最主要的问题还是金币。
    招募兵种的主要资源就是金币,可惜领地现在能够稳定产出金币的来源,就只有一处二阶金矿资源点,以及野外一座正不断降阶的金矿。
    得想办法弄点金币了!(本章完)

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