第421章 免费上一课!
    “你这是什么话!”史育柱十分不悦的说道,“你是项目骨干,制作人,怎么能说这种丧气话。”
    还没开战呢,这个统兵大将先怂了,那还打什么?
    “不就是一个《战国》吗。”史育柱训斥道,“有什么好怕的,难道我们的《征途》会输吗?”
    林海潇意识到自己失态了,连忙道歉:“对不起,史总。我有点太着急了。”
    “不过这个《战国》确实是我们的劲敌啊,而且它和我们一块测试,很容易抢走我们游戏的风头。”
    《征途》也打算在12月1日上线进行终极内测,如果没有什么问题,将会在三到四月份正式上线公测。
    现在《战国》突然杀了出来,也在12月1日进行技术内测,直接撞到了一起。
    “只是技术内测而已。”史育柱表现的很淡定,“这是他们第一次对外测试吧。”
    林海潇想了想,给出一个确定的答复,“是第一次,之前只听说他们在研发一款网游,没想到这么快就上线测试了。”
    “那你怕什么,他们才第一次测试而已,说不定还会有几次测试。”史育柱不屑的说道,“就算顺利的话,也要等到明年下半年了。”
    “要是有bug进度会更慢,等他们改好bug,我们的《征途》早抢占好市场了。”
    史育柱深度参与了《征途》的游戏研发,自然不是那种什么都不懂的老板。
    网游正式上线前都会进行几次测试,比如什么压力测试、封闭测试、内部测试之类的。
    压力测试就是测试服务器压力,这是纯技术性的测试,一般都是在公司内部进行,写几个脚本程序或者找一些游戏公会配合。
    主要内容就是搞几千个账号,一起进行创建角色、新手流程任务,还有交易、战斗等行为,测试对服务器的承载压力。
    封闭测试就是对外的小规模测试了,通过发放邀请码或激活码的形式,邀请一些玩家进入游戏。
    主要测试游戏是否有bug,玩家对各种玩法系统的反馈,有无设计漏洞,初步的经济系统,战斗系统反馈。
    内部测试和封闭测试差不多,不过邀请的玩家人数更多,开放的游戏内容更多。
    除了bug、玩法、数值等反馈以外,主要还是看游戏的各种数据。
    和玩家的主动反馈不同,数据才能反应出游戏的比较真实的情况。
    经验丰富的运营和研发能从各种数据看出游戏的问题,然后提出修改意见。
    修改完毕之后会再次开启一轮内测,继续看数据问题。
    如果数据没有问题,那么就可以按部就班的准备上线了。
    如果数据不行就要继续修改,然后再来测试。
    能改出来还好,改不出来项目差不多就凉了。
    毕竟运营和老板的耐心和资源都有限,不能无限的给一个游戏项目投入资源。
    大家会经常看见某款游戏测试了一遍又一遍,然后就再也没了消息。
    游戏死在研发阶段是常态,保守点说法是百分之七十的项目在研发中就死掉了,能上线测试的已经算是拿得出手的项目了。
    所以史育柱才非常乐观,才第一轮测试而已,按照正常估计怎么也要测个三四次吧,进度远远落后于《征途》
    《征途》也进行了两次测试,一共费了八个月时间呢。
    为什么《征途》只测试两次呢?
    那是因为《征途》的研发团队都是从盛大的《英雄年代》项目组挖过来的,他们已经有非常丰富的经验了。
    《英雄年代》在2002年就开始研发了,2004年2月进行了首次封闭内测。
    当时林海潇对这个项目信心满满,而且测试反馈表现也非常优秀,有望取代盛大的吸金支柱《热血传奇》。
    但是后来盛大把重心放到了3d游戏上,对《英雄年代》也不重视,于是制作团队和公司爆发了矛盾,之后被史育柱挖走。
    史育柱在这款游戏上投入巨大,为了把整个研发团队挖过来就了四千万。
    《征途》游戏之所以能在一年的时间里就开始测试上线,跟研发团队在《英雄年代》研发经历打下的基础分不开的。
    “但是《战国ol》的制作人是秦少言。”林海潇有些焦虑的说道,“这款网游在品质上就相当突出,引擎技术和游戏画面远远超过了市面上的3d游戏。”
    “秦少言又怎么样?”史育柱不屑的说道,“我知道这个人,行业内对他吹的厉害。”
    “说他是什么中国第一游戏制作人,我看没什么大不了的。”
    “也不能这么说。”林海潇皱起眉头,“欧美的游戏制作人对他很认可。”
    “盛名之下其实难副,他再厉害也是在单机设计上,咱们这是网络游戏!”史育柱强调了一下,“网游和单机是两回事,他单机厉害网游就一定厉害吗?”
    听见这话,林海潇内心稍稍安定了一些。
    实在是秦少言这人的名气给他带来的压力太大了,让他有些乱了阵脚。
    中国游戏行业起步晚,在技术、资金和整体设计水平上都落后于欧美。
    而秦少言则以一己之力打败了欧美众多游戏大厂,许多著名游戏制作人都承认秦少言的游戏制作能力。
    这种人才在欧美都是凤毛麟角的,放到国内游戏圈就是降维打击。
    碰见这种对手,林海潇心理上直接就乱了方寸。
    “但是他那个3d引擎……”林海潇迟疑的说道,“看着很厉害。”
    “他们是3d,我们是2d,这我知道。”史育柱不耐烦的说道,“我们的面对的用户群体不一样,不一定会有竞争。”
    “我们要吸引的玩家是那些传奇老用户,他们习惯了2d的画面。”
    “你之前也说过3d技术还不成熟嘛,那个什么战国不是用了很多新技术吗,谁知道会出什么bug,我们的技术更成熟更稳定嘛,2d的画面表现还是比3d要精美。”
    “我们可以改一下宣传方式,就叫中国最后一款2d网游!”
    林海潇点了点头,算是赞同了史育柱的说法。
    他刚要告辞离开,忽然被史育柱叫住了,“你等一下,《征途》内测时间先推迟一下吧,等到12月底再上吧。”
    林海潇一脸愕然的看着史育柱。
    史育柱面无表情的说道:“先看看那个《战国》是什么成色再说,知己知彼嘛,到时候发现它有什么好的设计也可以借鉴一下。”
    “哦,好的。”林海潇连忙答应,转身出了办公室。
    史育柱说的轻描淡写,但是林海潇知道,这位老板还是心虚了,选择先观望再决定下一步动作。
    林海潇其实心里也没底啊,对手目标也是对准了传奇的玩家群体,而且使用的还是3d引擎。
    3d游戏是未来,这是游戏行业的共识。
    林海潇自己也很清楚,2d游戏快要被淘汰了。
    当初和盛大的主要矛盾就在3d和2d上面,管理层认为《英雄年代》在画面上已经过时了,应该把重点放在3d游戏上面。
    但是林海潇和研发团队众人在这款游戏上投入了太多,他们舍不得这款游戏就这么被埋没,觉得2d游戏还是有市场的。
    从2002年立项,一直到2004年上线测试,两年多的时间,这款游戏凝结着他们的辛勤汗水和无数心血。
    后来从盛大出走,被史育柱招揽,《英雄年代》以另外一种方式重生了。
    现在3d的《战国》横空出世,让林海潇心中有了一丝阴霾。不过他很快又再次振作起来,不管怎么样,要打过才能知道结果。
    我们未必就会输。
    此时,在办公室中的史育柱也有些烦躁。
    《战国》的测试时间和《征途》撞在了一起,他敏锐的嗅出了里边不一样的味道。
    之前《战国》的碰瓷营销,和盛大隔空嘴炮闹的沸沸扬扬,让这款突然窜出的网游一下有了极高的知名度。
    从性价比上来说,这种营销方式可以称作是经典案例了。
    作为营销大师的史育柱也不得不承认,校园网是有高人的。
    他担心《战国》这款网游真的和《征途》形成了竞争,会对他的计划产生多大的影响。
    因为他发现《战国》有些玩法设计和《征途》有相似的地方。
    如果《战国》火爆起来,就等于分走了一部分和《征途》定位相同的玩家群体,这会影响到《征途》的营收。
    这可都是真金白银啊。
    至于3d引擎什么的,他倒不是很在意。
    史育柱当然知道3d是未来潮流,很多玩家会更偏爱3d游戏。
    但他首先是一个商人,其次才是游戏设计者。
    史育柱为什么选择挖来《英雄年代》的团队,他是深思熟虑和精心调研考察过的。
    正因为他们做的是2d游戏,盛大不重视,才给了史育柱下手的机会。
    如果是3d的游戏,盛大大概率是不会让史育柱那么轻松把人弄走的。
    整个研发团队在2d游戏上有着两年多的经验和积累,技术已经非常成熟了,不可能让他们更换3d引擎来重新制作一款网游。
    成本和时间都不允许。
    从头研发3d网游成本会有多少不说,消耗的时间可能会有两年甚至三五年。
    史育柱缺的就是时间。
    他之所以选择了2d的游戏就是因为成本最低,风险最小,能够在原有游戏基础上修改完善,然后直接推上线。
    史育柱站在窗户前,望着外面街道上车水马龙,心里盘算良久,忽然冷笑起来。
    “中国第一游戏制作人又怎么样?”史育柱长出一口气,“商场又不是比谁的产品好,归根结底还要看谁卖的好。”
    “在前辈面前,你还嫩点。”
    论设计《魔兽世界》可以说是业界第一,那又怎么样,和《征途》又不是一个赛道的,没有可比性。
    3d画面再好又怎么样,我只要营销做的比你好,你就没有机会翻身。
    无论是2d还是3d,网游说到底就是一个商品。
    既然是商品,那么市场竞争中质量就不是什么优点,劣币驱逐良币是市场常态。
    史育柱可是卖脑x金起家的,他之所以成功又不是靠产品质量,靠的是营销。
    他可是营销大师啊。
    “我就让你见识见识商场的残酷吧,就当是前辈免费给你上一课了。”
    史育柱望向远处,只觉目无所挡,景色一片辽阔。
    ……
    “正所谓长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上。”
    “21世纪是属于年轻人的。”
    秦少言在会议室的主位上笑呵呵的给自己的左膀右臂做战前动员。
    “大家放心大胆的去做,不要有什么顾虑。”
    “不要怕犯错,经验教训也是宝贵的财富。”
    “我这次测试要的就是犯错,错误越早暴露越好,不然等到上线再暴露那损失可就更大了。”
    “有bug就修bug,有疏漏就改正嘛。”
    秦少言和蔼的扫视了一圈,坐在他右手边的运营部总经理周远勉强挤出了一个笑容。
    而左手边的范晓茜整个人都绷着脸,半句话都欠奉。
    “范老师,您给训示几句吧。”秦少言客气的询问道。
    范晓茜停下了搅动的手指,下意识的从兜里拽出了竹板“噼里啪啦”的打了起来,同时面无表情的说道:“这次是我们游戏第一次测试,测试时间是两个月。”
    “正常情况下是一个星期停机维护一次,如遇重大问题立刻停机,其他小问题原则上是不会停机维护的。”
    “每天中午和晚上,服务器会打出logo,每个人都要去检查报错信息,按照bug的严重程度安排修复优先级。”
    “如果发现有需要立刻修复的bug,必须要向主程申请,每天只允许服务器闪断一次。”
    “到12月月底,我们会尝试用热更新方式修复bug,要注意修复bug的申报流程,每一项都要检查,而且要签字。”
    “秦总,我说完了。”
    范晓茜放下了手上的竹板,看向了秦少言。
    “别那么严肃嘛。”秦少言笑呵呵的安抚着范晓茜,“范老师你都绷这么紧,我心里可不踏实啊。”
    范晓茜确实很紧张,连天津话都忘了说,他叹了口气,“我是主程,也是第一负责人,压力能不大吗。”
    “不要紧,每天闪断几次也正常,就说是网络波动,给玩家发补偿就好了。”秦少言轻描淡写的说道,“测试的游戏有bug很正常,只要不出现封包刷道具这类bug,服务器崩溃也不要紧。”
    “等测试结束了,我给范老师开一个摇滚演唱会,咱们就去五棵松。”
    范晓茜这才勉强露出了一个笑容。
    会议室的门被悄悄推开了,张平易带着微笑走了进来。
    “好消息啊。”张平易走到秦少言旁边站住了脚步,“《征途》测试延期了,要推迟到12月底。”
    秦少言哈哈大笑起来,“他怂了!他怂了!”
    “大家看见了没,我们的一个竞争对手直接怂了,你们还有什么好怕的。”
    张平易也补充了一句,“未战先怯是兵家大忌。”
    “诸位!”秦少言直接站了起来,“就让我们给同行们免费上一课!”
    (本章完)

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